Wenn ihr nicht wollt, dass sie eurer Schiff sehen, dann werden sie es auch nicht sehen.
—Navarion Sturmhüter
Hört, hört!
Kalak: @alle: am besten von unten nach oben lesen :).
Kalak: Für Warhammer haben wir auf dieser Seite nicht Buch geführt, deshalb steht bei Gromit einfach nur WH und da es sicher 2+ Spielsitzungen waren hat er den Erfolg Meister erhalten.
Kalak: Und falls jemand nachzählt :). Habe bei meinen Sessions, die Darksun-Session mitgezählt. Und bei den Abenteuerberichten wurden 4 Nummern übersprungen für eventuelle vergessene DSA-Sessions und 5 Abenteuerberichte sind noch nicht verfasst.
Kalak: Habe die Erfolge Verweser und Schreiber neu hinzugefügt und einen optionalen Titel für den 12+ Erfolgspunkte-Erfolg hinzugefügt. Die KGIA-Titel wurden an Greyhawk angepasst.
Kalak: Habe die Würfelerfolge an D&D angepasst und den Titel "Würfelbäcker" zurückgesetzt.
Kalak: Falls es jemand nicht mehr weiß, errungene Titel kann man auf seiner persönlichen Seite anlegen. Zu dieser gelangt man über den Link "<Spieler> hält Wache" recht oben im Header.
Kalak: In dieser Titelübersicht sind jetzt auch alle erzielbaren Titel zumindest angedeutet.
Kalak: Um den Wettstreit um Erfolge und Titel wieder zu aktivieren, habe ich eine kleine Statistik um die Haupttitelgebiete in der dritten Spalte angelegt. Zusätzlich gibt es eine Übersicht über alle errungen Erfolge der einzelnen Spieler, wenn man dem Link "Alle Erfolge" unter der Überschrift "Statistik" folgt.
Kalak: @Thore: schade, aber dann ist der 16.2. fest und ich hole dich um 19:15 Uhr ab, weitere Absage nicht möglich ;).
Kalak: @Gromit: juhu und willkommen zurück :).
Glückspilz Thore: Hallo Leute, zum nächsten Termin kann ich leider auch nicht kommen, sry.
Gromit: Login funktioniert wieder!
Glückspilz Thore: Uii, wat ne Pleite - dankeschön Kalak
Kalak: Habe aus Hal Durak gemacht :).
Kalak: @Thore: alles klar, dann fülle ich es so aus.
Glückspilz Thore: @Kalak: Finnan ist doch sowas wie ein Schurke. Ich würde deshalb Sleight of hand und Stealth vorschlagen
Kalak: @Thore: für den Aufstieg von Finnen müsstest du noch zwei Skills festlegen in denen er den doppelten Proficiency bonus erhält. Zur Wahl stehen alle Skills in denen er Proficiency hat, also Acrobatics, Animal handling, Perception, Performance, Sleight of hand, Stealth und Survival. Da wir ihn eventuell am Donnerstag brauchen, könntest du bitte hier die zwei Skills posten in denen er doppelten Bonus erhalten soll? Danke :).
Kalak: Musste PHP8 aktivieren. Bei mir ging danach alles, nur seitdem lädt er manchmal die Seite nicht. Falls das bei euch auch passiert einfach aktualisieren, dann kommt die Seite. Ich schau mal bei Gelegenheit was man da machen kann.
Kalak: @alle: Stufe 3!
Kalak: @Hal: lustiger Abenteuerbericht. Lesetipp an die anderen ;).
Kalak: Habe alle Diskussionen ins Forumsarchiv verschoben (im Forum gibt es einen Link ins Archiv) und zwei Diskussionen angelegt. In der ersten habe ich das Thema Meister-EP und EP für Attributsproben zusammengeschrieben und in der zweiten liste ich die Einnahmen aus Meisterkasse und Zeitungsgeld auf bis alle neuen Kampagnen gestartet sind und die entsprechenden Schatzkammerseiten existieren. Dann übertrage ich die Einnahmen auch dorthin.
Kalak: @Tarhad: Alle Losungen mussten neu gesetzt werden, ich sage dir deine bei nächster Gelegenheit.
Kalak: Wegen des Spams werden alle Ausrufe von nicht angemeldeten Spielern automatisch als gelöscht markiert. Notfalls kann ich sie wiederherstellen, falls ihr mal einen langen Ausruf unangemeldet schreibt :).
Kalak: @Hal: habe deine Losung zurückgesetzt - <Wie besprochen>123 - war mir mit dem Ziffern nicht mehr sicher :).
Glückspilz Thore: Alles klar, dankeschön Kalak!
Kalak: @Thore: habe Finnan O'Neal bei der Kampagne und bei WKKD? eingepflegt.
Kalak: Sehr gut, Herr Thore, sehr gut :)
Glückspilz Thore: So, Kalak, diesmal war ich nicht so nachlässig. ;-)
Kalak: Denke habe jetzt alle Anpassungen gemacht. Habe das Datum im Header auf Greyhawk umgestellt, dann sieht man häufig die Monatsnamen und das aktuelle Kampagnenjahr. In den Kampagnen ist natürlich das jeweils passende Datum. Der Abenteuerbericht fehlt noch :).
Glückspilz Thore: Ha, da sind wir wieder. War ein guter Einstieg. Freue mich schon auf das nächste mal!
Kalak: @Thore: du müsstest dich jetzt wieder anmelden können. Losung wie du sie mir gesagt hast.
Glückspilz Thore: Mist, wieder verpasst Kalak. :-(
Kalak: Kalak war mal wieder hier :).
Gromit: so siehts aus! Wir spielen immer noch über Roll20... :-(
Glückspilz Thore: Yeah, cool das mal wieder jemand da war. Da haben wir uns doch knapp verpasst. ;-)
Kalak: @Gromit: sorry war länger nicht hier. Da du das nein mit Ausrufezeichen schreibst, war von meiner Seite eine eher neutrale Frage, habe nochmal ein bisschen die Regeln von ZWEIHÄNDER überflogen, Wechsel wäre für mich auch in Ordnung, aber ich tendiere schon eher zu WFRP2.
Gromit: @Kalak: nein! ich beabsichtige keinen Wechsel des Systems.
Kalak: @Thore: ja außer Bots leider nicht viel los :)
Kalak: @Gromit: wir bleiben aber erst mal beim WFRP2 oder planst du einen Wechsel zu Zweihänder?
Kalak: @Gromit: bin auch mal wieder on :). Habe deine Nachrichten gelesen. Nehme mal mit auch spielbar, mit Stärken und Schwachen wie alle WFRP-Versionen (außer 4 :D, natürlich). Müssen uns mal darüber unterhalten, wenn wir uns wieder sehen.
Glückspilz Thore: Moin Leute, nix mehr los grad, nur blöde Bots.
Gromit: Eins noch: neben Furcht und Terror gibts ncoh 'Stress', das ganze führt zu Peril (eine Mischung aus Fatigue und mentaler ERschöpfung). Wenn man entsprechend imperiled ist, werden die Skills erschwehrt. Da man praktisch jede 'aufregende' Szene für dei Spieler als Stress werten kann, führt das dazu (wenn konsequent angewandt) dass die Spieler häuifg imperiled und damit gehandicaped sind. Als GM find ichs toll ;-), die Spieler jetzt eher weniger ;-)
Gromit: Was ist nicht so toll: REgelwerk (s.u.); Regelung der Schilde (nicht schlimm aber macht nicht wirklich Sinn); Heilung (ohne Heal keine automatisch Heilung, wenn kein Heiler in der Gruppe: großer mist! ist faktsich so nicht spielbar :-(; Opposed Test (wg. der besch... Erfolgsgradermittlung); Kategorisierung der Waffengattungen erscheint recht willkürlich.
Gromit: Regelwerk: trotz der 700-Seiten und dass viele Regeln redundant mehrfach erklärt sind, sind auch viele Dinge nicht klar. Weiterhin ist die Struktur ne Katastrophe (Die Optionsregeln für Kampfe etc., sind nciht bei den Grundregeln dabei, sondern müssen im GM-Teil nachgelesen werden!) aber schön gestaltet. Es gibt keine Hintergrundwelt, nur Vorschläge (z.B. Deutschland im 30jährigen Krieg). Der Monsterteil ist hingegen sehr umfänglich.
Gromit: Magie: es geht alles gegen einen Skillwurf (Incantation) der je nach Zaubergattung (Petty, all., Arcane) erschwert wird. Incredienzien sind Pflicht, aber kann lt. Regel durch Geld substituiert werden, was das erheblich einfacher macht für den Spieler und den GM. Auch sind die Nebeneffekte bei Fumble oder bei außerordentlichem Erfolg gleich beim Spruch dabei. Da ich keine Magier im Spiel habe und mir nicht alle Sprüche angeschaut habe kann ich leider nicht abschätzen wie mächtig und ausbalanciert das ganze ist...
Gromit: Kampf: sehr ähnlich der WFRP 2.ed., nur man hat 3 statt 2 Handlungen und es gibt keine multiplen Angriffe mehr (nur bei Nutzung der Optionsregeln). Nach 2 Kämpfen die wir gemacht haben, scheints ganz gut zu laufen und noch taktischer zu sein wie das 2er WFRP. Seltsam ist: man kann im Nahkampf nicht ausweichen nur parieren, Fernkampf aber mit Schild parieren und ausweichen (?) Auch die Initiativeregel sind erst mal nicht schlüssig, erst nach Referenz in den Regelforen.
Gromit: Fate-/Fortune-POints: es gibt nur wenige FB die theoretisch sich, wenn man am Ende der Spielsitzung gegen seine angesammelten Corruption Points gut würfelt sich nach gewisserZeit erhöhen, ansonsten gehts Richtung Mutation. Fortune Points werden zu jeder Spielsitzung gepoolt auf die jeder Spieler zugreifen kann. Wenn ausgegeben gehts an den GM der sie dann für sich nutzen kann! (Super Regel!!!!)
Gromit: Regelmechanik: wie WFRP, da die Attribute nicht gesteigert werden soondern nur der darauf aufbauende Bonus und nur auf Skills gewürfelt wird, ist die Erfolgsgradermittlung etwas gewöhnungbedürftig. aber es gibt konsequent bei Pasch immer entweder einen Fumble oder guten Erfolg
Gromit: Charaktererschaffung: sehr ausgewogen (keine Rasse oder Beruf ist da besser order schlechter), man kann theoretisch auch im Beruf bleiben und den einfach ein weiteres mal wiederholen. Nur für die Talente muss der GM sich dann was einfallen lassen
Gromit: @Kalak: haben jetzt 2 mal Zweihänder gespielt (ich GM):
Glückspilz Thore: hallo
Glückspilz Thore: @Unbekannt - Selber
Kalak: @Gromit: Dann bin ich mal gespannt, habe es jetzt nochmal durchgeblättert, was die Bilder angeht ist es auf jeden Fall ein Warhammer-Klon :).
Gromit: @Kalak: bzgl. Zweihänder: nein, haben noch nicht gespielt. hab jetzt mal n Abenteur geschrieben das wir spielen werden wernn wir bei Rainer Only War fertig sind. Dann bekommts Du von mir n Feedback
Glückspilz Thore: Ahoi Gefährten, wollte mich nur mal wieder zurück melden. Habt ihr schon mal über ne neue Runde geredet?
Glückspilz Thore: Danke Kalak, sehr gerne.
Kalak: @Thore: dann wünsche ich euch einen schönen Urlaub und ich spreche dann mal mit den anderen.
Glückspilz Thore: Hallo Gefährten, bin diese Woche noch arbeiten und dann erstmal 3 Wo im Urlaub. Ich dacht so an September.
Kalak: @Thore: wie definierst du, nach der Sommerpause :).
P.S. habe deinen Post nach Dere überführt ;).
Kalak: @Thore: Grüße zurück auf diesem Kanal :). Wegen des mal wieder ein Spielchen wagen, ich spreche mal mit Hal. @Tarhad, was meinst du dazu? Bzw. ich spreche dich an, wenn wir telefonieren :).
Kalak: @Gromit: Habe mir das Zweihänder mal als PDF gekauft und bisschen überflogen, erinnere mich aber nicht mehr daran. Habt ihr inzwischen gespielt? Falls ja, wie findest du es? Und spielt ihr immer noch online oder trefft ihr euch wieder?
Kalak: @alle: Sorry war geraume Zeit nicht hier :)
Glückspilz Thore: Hallo Gefährten, was meint ihr, sollten wir mal nach der Sommerpause wieder ein Spielchen wagen? Wäre der Finsterkammblick damit einverstanden? Wäre auf jeden Fall cool, bevor wir uns nicht wiedererkennen.
Gromit: @Kalak: hab mir jetzt Zweihänder gekauft. Werde ich demnächst mit der Gruppe mal ausprobieren. Ist Warhammer ohne Games Workshop, d.h. Regeln etc. wie WFRP zw. 1. u. 2. Edition, aber keinerlei Bezüge zur Warhammerwelt. Ist das dickste Regelwerk das ich je gesehen habe: 700 Seiten!!! Geb Euch Bescheid wies ist, wenn ich mehr Erfahrung mit hab! So long: Weiterhin alles Gute an alle!
Glückspilz Thore: Guten Morgen Gefährten, wollte nur mal einen Gruß auf diesem Kanal senden, weil hier im Moment nichts los ist. Also bleibt gesund und bis hoffentlich bald wieder zum Rätsel lösen.
Kalak: Am 6. Mai wurde versucht unsere Datenbank auszulesen. Ob erfolgreich oder nicht weiß ich nicht, denke eher nicht erfolgreich, da die Befehle gepostet wurden. So oder so ist es nicht schlimm, da eh alles offen lesbar ist und es keine persönlichen Daten hier gibt.
Interessant ist, dass der Bot dabei einen der unbekannten Titel errungen hat. Habe ihn mal stehengelassen. Thore und alle, die zwischen dem 6. Mai und heute on waren sind jetzt ein wenig im Vorteil um den Titel selbst zu erringen ;).
Das ist ein Titel von dem ich nicht gedacht hätte, dass ihn je einer erringt :D.
Habe trotzdem sofort eine Sicherung der Datenbank gemacht.
Kalak: @Gromit: back to Version 2? ;) Stimmt die Monster sind schwach, was ich auch nicht so gut finde sind die Unmengen von Patzern.
Gromit: @Kalak: Danke! An sowas hatten wir auch gedacht. Neben diesem Thema sind jetzt nach 3 Abenteuern (das 4. läuft grad unter Jochens Leitung), noch viele andere Punkte aufgefallen (Crits, Magie Channeling, Monster zu schwach, Krankheiten-Symptome-etc., usw). Mittlerweile stimme ich Euch zu: Sie habens echt verkackt!
Kalak: @Gromit: Zu WFRP4: Das ist schon sehr ungewöhnlich in dem Spiel. Vorallem auch, was du auch beschreibst, dass die Trefferchance sich für einen Schützen verbessern kann, wenn er opposed wird. Wobei wir uns nicht sicher sind, ob es vielleicht so gemeint ist, dass man nur trifft in Nah- und Fernkampf und bei allem anderen, wenn man tatsächlich seinen Skill unterwürfelt und nur das +/- Advantages wird immer gemacht. Laut Regeln ist ein Opposed Test zwei Advanded Tests und ein Advanded Test ist ein Simple Test und ein Simple Test gelingt nur, wenn <= Skill würfelt. Aber die Beispiele lesen sich doch eher anders und es gibt keines an dem einer seinen Nahkampf überwürfelt und dann Schaden verursacht. Verstehe auch nicht warum es Entwickler es nicht schaffen, so etwas, was sich jeder an dieser Stelle fragt, schaffen klar hinzuschreiben. Ja man verursacht auch Schaden, wenn man seinen Skill überwürfelt hat.
Kalak: @Gromit: Sorry, war ein paar Tage nicht auf der Seite. Gut, dass alles wieder Bestens ist und viel Spaß bei deinem Sabbatical :).
Gromit: nochmals Hi, diesmal ne Regelfrage zu WFRP 4.ed. wie habt Ihrdas folgenden Thema gelöst? Worum gehts? Das System mit den Opposed Tests funktioniert nicht bei: - Surpise - Fernkampf Warum? Bsp: Surprise Lt. Regeln (S. 156, S. 164 und S. 169), kann wer überrascht ist NICHTS tun (kein Move, keine Aktion und auch nicht verteidigen). Der Angreifer bekommt dagegen +20 auf WS und 1 Advantage. Angenommen der Angreifer hat eine WS von 40 kommt er damit auf einen WErt von 70% Trefferwahrscheinlichkeit. DAraus resultiert ein maximal möglicher Schaden von 14 Punkte (bei S von 3 und Handweapon) wenn er ein 0-irgendwas würfelt. Wenn der gleiche Gegner nicht überrascht ist und angenommen ebenfalls WS von 40 hat, kommt der Angreifer auf einen maximalen Schadenswert von 17 (Verteidiger hat 00 gewürfelt -> -6 Grade und Angreifer ne 0-irgendwas -> 4 Grade --> zusammen 10 Grade + 4 Waffe + 3 Stärke). Bsp.: Fernkampf: Lt. Regeln (S. 160 - 162) darf nur aktiv verteidigen wer: 1. einen Schild besitzt, 2. Point Blank range ist oder 3. im Nahkampf. Daraus resultiert, dass für alle anderen ein nicht opposter Trefferwurf resultiert. Angenommen der Schütze mit BS 40 schießt auf einen Gegner (ohne weitere Modifikationen), hat er ein 40% Trefferwahrscheinlichkeit und ein Schadensmaximum von 11 (S 3, Waffe 4, 4 SL). Wenn der Beschossene jetzt ein Schild zückt und - sagen wir mal auch einen WS von 40 hat - verteidigt, steigt das Schadensmaximum für den Schützen plötzlich auf 17 an. Noch besser ist, dass bei dieser Wahrscheinlichkeitsverteilung (auf Grund der hohen Gegenwahrscheinlichkeit von 60 % beim Verteidiger) auch noch die Wahrscheinlichkeit einen Treffer überhaupt zu landen ansteigt!!! Ich hab das zwar nicht ausgerechnet, aber bin mir sicher dass das das ERgebnis ist. Nebenbei liegt bei diesem System der Minimumschaden immer bei 7 (S3/Handweapon), nciht wie früher bei 4! Was tun? Entweder alle REgeldesigner und TEstspieler haben das übersehen oder es hat sie nicht gestört, ode
Gromit: wg. roll20: habt ihrs mal probiert? grundsätzlich ists ja nur ne bessere Skype-Platform für RPG halt. Daher kann man denke ich ds mit allen Systemen spielen. Aber dei Charaktersheets gibts halt nur für die STandard-Systeme, dafür dort aber eigentlich wirklich alles...
Gromit: hi zusammen, bei mir ist alles Bestens, seit mein Vater am Donnerstag wieder aus dem Krankenhaus entlassen wurde. Er war wg. Covid-19 drin. 3 Wochen auf Intensiv und 2 im Koma. Ne Zeit lang sahs echt übel aus.
Altmeister Tarhad: Hey Gromit, bei Euch auch noch alles fit, hoffe ich. Das Roll20 hört sich nicht schlecht an - als Methadon-Porgramm sozusagen. Können wir ja mal ausprobieren. Wieder ein Di ohne Monster kloppen ist echt blöd...
Kalak: @Gromit: hört sich gar nicht so schlecht an. Hal und ich haben auch schon überlegt, ob wir das mal testen. Also das Ding heißt Roll20 und kann man dort nur bestimmte Systeme spielen oder auch mit freien Regeln?
Kalak: @Thore: ja, so weit alles fit.
Gromit: Mit den WFRP-4-Regeln kämpfe ich allerdings noch :-(
Gromit: Man kann die Bodenpläne so aufdecken gemäß dem was die Spieler auch tatsächlich sehen, es ist dabei auch immer klar wo sich wer genau befindet und was sehen kann. Als GM kann man alle Spielleiterinfos auf dei selben Karten pinseln ohne dass die Spieler diese sehen können (z.B, bei Städten oder Übersichtskarten). Da man die Charaktersheet digital hat kann man direkt im Charaktersheet würfeln lassen und das System berücksichtig alle entsprechenden Regeln, sogar Fumble, Crits etc. werden sofort mit deren Auswirkung lt. Tabelle angezeigt. Also nach anfänglicher Skepsis sind jetzt alle der Meinung dass das ein vernüftiger ERsatz für die Quarantänezeit ist...
Gromit: Hi zusammen, wir spielen jetzt WFRP 4.ed. via Roll20. die erste Sitzung war etwas schwierig bis wir die TEchnik im Griff hatten, haben seither aber schon 3 Sitzungen darüber bestritten und funktioniert jetzt echt gut. Klar das Feeling ist nicht wie gemeinsam am Tisch sitzen, aber es hat auch ein paar echte Vorteil gegenüber dem normalen spielen:
Glückspilz Thore: Von Thore...
Unbekannt: Moin, bei uns auch noch alles i. O. Auch kein Ausbruch häuslicher Gewalt, vastehste wa? ;-)
Altmeister Tarhad: Moin Thore! Tarhad und Familie geht es gut, noch kein Ausbruch und keine häusliche Gewalt :-)
Glückspilz Thore: Moin Gefährten, alle noch ok? Geht es allen gut? Ich wünsche euch ne gute Woche.
Glückspilz Thore: Alles ist aber derzeit ausgesetzt bis auf Weiteres.
Glückspilz Thore: Moin Gromit, Dienstag läuft immer DSA.
Gromit: was spielt Ihr denn Di jetzt immer für ein System??
Glückspilz Thore: Einverstanden, ich halte das für vernünftig. Dann bis ähh in ein paar Wochen.????
Kalak: @Thore: Habe mit Hal und Tarhad gesprochen, würden das Spielen erst einmal aussetzen.
Glückspilz Thore: Wie verhalten wir uns nach den letzten Entwicklungen? Treffen wir uns weiter, oder setzen wir DSA vorerst aus?
Unbekannt: Noch ne Frage: wir haben jetzt auch angefangen WHFRP 4 ed. zu spielen. Nach meinen ersten Erfahrungen verlaufen die Kämpfe ja höchst dynamisch und extrem schnell sehr heftig (+20/+40 für outnumber, +10 pro Advantage, Gesamterfolgsgrade zwischen Angreifer und Verteidiger als Schadensbonus, etc.) Ihr spielt das doch schon länger. Wie seht Ihr das. Gibts Regeln die Ihr angepasst habt?
Unbekannt: Hi zusammen, wie siehts denn jetzt mit der WHFRP-Sitzung aus? Hatte ja den 2. Mai vorgeschlagen...
Altmeister Tarhad: Danke :-)
Glückspilz Thore: Gote=Gute
Glückspilz Thore: Gote Reise Tarhard. Komm gesund wieder.
Altmeister Tarhad: Ich kann diese Woche leider nicht kommen. Muss am Mi nach Berlin fahren und vorher noch tausend Dinge erledigen...
Glückspilz Thore: Ich komme am Dienstag. L G Thore
Unbekannt: It shouldn’t even be a question, especially since it will cost you ZERO to give it a try.
Kalak: @Tarhad: Habe mit Hal gesprochen, Mitttwoch passt.
Altmeister Tarhad: Und für den 25.04.2020 habe ich einen Vortrag reinbekommen, kann also leider nicht kommen
Altmeister Tarhad: Jungs, wir haben am Di Elternabend. Können wir auf Mi (04.03.2020) schieben?
Letzte Aktivitäten
Schreiberling Kalak hat Abenteuerbericht #369: »Die Schwarze Maid« geschrieben.
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Session #369 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Samstag, 21. Januar 2023
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Meisterlektor Kalak hat Abenteuerbericht #368: »Ein neuer Auftrag« korrigiert.
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Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #368: »Ein neuer Auftrag« geschrieben.
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Kalak hat einen Beitrag zu »Meisterkasse und Zeitungsgeld« geschrieben.
—Samstag, 14. Januar 2023
Session #368 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
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Kalak hat einen Beitrag zu »Meisterkasse und Zeitungsgeld« geschrieben.
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Session #367 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Freitag, 30. Dezember 2022
Lektor Thore hat Abenteuerbericht #366: »Ein neuer Auftrag« korrigiert.
—Donnerstag, 15. Dezember 2022
Hal hat einen Beitrag zu »Meisterkasse und Zeitungsgeld« geschrieben.
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Meisterlektor Kalak hat Abenteuerbericht #366: »Ein neuer Auftrag« korrigiert.
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—Samstag, 10. Dezember 2022
Kalak hat einen Beitrag zu »Meisterkasse und Zeitungsgeld« geschrieben.
—Samstag, 10. Dezember 2022
Kalak hat die Diskussion »Meisterkasse und Zeitungsgeld« eröffnet.
—Samstag, 10. Dezember 2022
Kalak hat einen Beitrag zu »Meisterkasse, Zeitungsgeld und Spezielle Erfahrungen« geschrieben.
—Samstag, 10. Dezember 2022
Kalak hat einen Beitrag zu »Meisterkasse, Zeitungsgeld und Spezielle Erfahrungen« geschrieben.
—Samstag, 10. Dezember 2022
Kalak hat einen Beitrag zu »Meisterkasse, Zeitungsgeld und Spezielle Erfahrungen« geschrieben.
—Samstag, 10. Dezember 2022
Kalak hat die Diskussion »Meisterkasse, Zeitungsgeld und Spezielle Erfahrungen« eröffnet.
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Hal hat Abenteuerbericht #366: »Ein neuer Auftrag« geschrieben.
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Lektor Thore hat Abenteuerbericht #365: »Der volle Krug« korrigiert.
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Schreiberling Kalak hat Abenteuerbericht #365: »Der volle Krug« geschrieben.
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—Samstag, 19. November 2022
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—Samstag, 12. November 2022
Session #365 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Samstag, 12. November 2022
Thore hat einen Beitrag zu »9th Age« geschrieben.
—Dienstag, 10. März 2020
Kalak hat die Diskussion »9th Age« eröffnet.
—Samstag, 29. Februar 2020
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #359: »Rückkehr nach Reichsend« geschrieben.
—Freitag, 28. Februar 2020
Schreiberling Kalak hat Abenteuerbericht #360: »Nichts ist wie es scheint« geschrieben.
—Mittwoch, 26. Februar 2020
Session #360 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Mittwoch, 26. Februar 2020
Session #359 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Mittwoch, 26. Februar 2020
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #358: »Einen Finstermann zu bannen« geschrieben.
—Mittwoch, 5. Februar 2020
Session #358 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Dienstag, 4. Februar 2020
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #357: »Einen Finstermann zu bannen« geschrieben.
—Dienstag, 14. Januar 2020
Kalak hat einen Beitrag zu »Spezielle Erfahrungen« geschrieben.
—Montag, 13. Januar 2020
Session #357 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Montag, 13. Januar 2020
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #356: »Einen Finstermann zu bannen« geschrieben.
—Sonntag, 5. Januar 2020
Kalak hat einen Beitrag zu »Spezielle Erfahrungen« geschrieben.
—Samstag, 4. Januar 2020
Session #356 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Samstag, 4. Januar 2020
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #355: »Einen Finstermann zu bannen« geschrieben.
—Montag, 16. Dezember 2019
Session #355 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Samstag, 14. Dezember 2019
Lektor Thore hat Abenteuerbericht #354: »Einen Finstermann zu bannen« korrigiert.
—Sonntag, 8. Dezember 2019
Lektor Thore hat Abenteuerbericht #306: »Licht in der Dunkelheit« korrigiert.
—Dienstag, 3. Dezember 2019
Meisterlektor Tarhad hat Abenteuerbericht #354: »Einen Finstermann zu bannen« korrigiert.
—Montag, 2. Dezember 2019
Meisterlektor Kalak hat Abenteuerbericht #354: »Einen Finstermann zu bannen« korrigiert.
—Montag, 2. Dezember 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #354: »Einen Finstermann zu bannen« geschrieben.
—Samstag, 30. November 2019
Session #354 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Samstag, 30. November 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #353: »1000 Meilen bis Fasar - Das Blutgrubenturnier« geschrieben.
—Montag, 25. November 2019
Tarhad hat in den Archiven das Papier »Nadima« überarbeitet.
—Dienstag, 19. November 2019
Tarhad hat in den Archiven das Papier »Larani« überarbeitet.
—Dienstag, 19. November 2019
Tarhad hat in den Archiven das Papier »Miriban« überarbeitet.
—Dienstag, 19. November 2019
Session #353 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Dienstag, 19. November 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #352: »1000 Meilen bis Fasar - Das Blutgrubenturnier« geschrieben.
—Montag, 11. November 2019
Session #352 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Samstag, 9. November 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #351: »1000 Meilen bis Fasar - Das Blutgrubenturnier« geschrieben.
—Montag, 28. Oktober 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #350: »1000 Meilen bis Fasar - Das Blutgrubenturnier« geschrieben.
—Donnerstag, 24. Oktober 2019
Session #351 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Mittwoch, 23. Oktober 2019
Session #350 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Mittwoch, 23. Oktober 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #347: »1000 Meilen bis Fasar - Das Blutgrubenturnier« geschrieben.
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Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #349: »1000 Meilen bis Fasar - Das Blutgrubenturnier« geschrieben.
—Montag, 21. Oktober 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #348: »1000 Meilen bis Fasar - Das Blutgrubenturnier« geschrieben.
—Montag, 21. Oktober 2019
Session #349 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Samstag, 5. Oktober 2019
Lektor Thore hat Abenteuerbericht #346: »1000 Meilen bis Fasar - Der Brauch von Rakin« korrigiert.
—Montag, 30. September 2019
Session #348 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Samstag, 28. September 2019
Session #347 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Samstag, 28. September 2019
Schreiberling Kalak hat Abenteuerbericht #346: »1000 Meilen bis Fasar - Der Brauch von Rakin« geschrieben.
—Montag, 23. September 2019
Meisterlektor Kalak hat Abenteuerbericht #345: »1000 Meilen bis Fasar - Der Brauch von Rakin« korrigiert.
—Montag, 23. September 2019
Session #346 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Montag, 23. September 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #345: »1000 Meilen bis Fasar - Der Brauch von Rakin« geschrieben.
—Dienstag, 27. August 2019
Lektor Thore hat Abenteuerbericht #344: »1000 Meilen bis Fasar - Der Brauch von Rakin« korrigiert.
—Dienstag, 27. August 2019
Lektor Thore hat Abenteuerbericht #343: »1000 Meilen bis Fasar - Feqz Gesetz« korrigiert.
—Dienstag, 27. August 2019
Schreiberling Kalak hat Abenteuerbericht #344: »1000 Meilen bis Fasar - Der Brauch von Rakin« geschrieben.
—Samstag, 24. August 2019
Session #345 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Donnerstag, 22. August 2019
Meisterlektor Kalak hat Abenteuerbericht #343: »1000 Meilen bis Fasar - Feqz Gesetz« korrigiert.
—Donnerstag, 22. August 2019
Meisterlektor Kalak hat Abenteuerbericht #342: »1000 Meilen bis Fasar - Von Händlern ohne Not und glücklosen Sklavenjägern« korrigiert.
—Donnerstag, 22. August 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #343: »1000 Meilen bis Fasar - Feqz Gesetz« geschrieben.
—Montag, 19. August 2019
Session #344 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Sonntag, 18. August 2019
Session #343 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Sonntag, 18. August 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #342: »1000 Meilen bis Fasar - Von Händlern ohne Not und glücklosen Sklavenjägern« geschrieben.
—Donnerstag, 25. Juli 2019
Session #342 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Montag, 15. Juli 2019
Meisterlektor Kalak hat Abenteuerbericht #341: »1000 Meilen bis Fasar - Das Pferderennen von Jindir« korrigiert.
—Mittwoch, 10. Juli 2019
Meisterlektor Kalak hat Abenteuerbericht #340: »1000 Meilen bis Fasar - Das Pferderennen von Jindir« korrigiert.
—Mittwoch, 10. Juli 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #340: »1000 Meilen bis Fasar - Das Pferderennen von Jindir« geschrieben.
—Dienstag, 9. Juli 2019
Lektor Thore hat Abenteuerbericht #341: »1000 Meilen bis Fasar - Das Pferderennen von Jindir« korrigiert.
—Dienstag, 9. Juli 2019
Schreiberling Kalak hat Abenteuerbericht #341: »1000 Meilen bis Fasar - Das Pferderennen von Jindir« geschrieben.
—Montag, 8. Juli 2019
Meisterlektor Kalak hat Abenteuerbericht #339: »1000 Meilen bis Fasar - Der Kampf bis in den Sonnenuntergang in Nadschar« korrigiert.
—Montag, 8. Juli 2019
Session #341 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Montag, 8. Juli 2019
Session #340 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Montag, 8. Juli 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #339: »1000 Meilen bis Fasar - Der Kampf bis in den Sonnenuntergang in Nadschar« geschrieben.
—Donnerstag, 27. Juni 2019
Lektor Thore hat Abenteuerbericht #338: »1000 Meilen bis Fasar - Hauen & Stechen in Alwadin« korrigiert.
—Montag, 24. Juni 2019
Session #339 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Donnerstag, 20. Juni 2019
Schreiberling Kalak hat Abenteuerbericht #338: »1000 Meilen bis Fasar - Hauen & Stechen in Alwadin« geschrieben.
—Montag, 17. Juni 2019
Kalak hat einen Beitrag zu »Spezielle Erfahrungen« geschrieben.
—Montag, 17. Juni 2019
Session #338 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Montag, 17. Juni 2019
Meisterlektor Kalak hat Abenteuerbericht #336: »1000 Meilen bis Fasar - Die Prügelei in den Straßen von Fasar« korrigiert.
—Montag, 17. Juni 2019
Termine
Session #371
Donnerstag, 16. Februar 2023
Statistik
Spieler #S #AB #K
Ceowulf000
GromitWH00
Hal136119
Kalak8430564
Tarhad1062641
Thore12918
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7 nicht verfasste Abenteuerberichte in 3 Kampagnen. Noch nie gab es so viele Möglichkeiten den begehrten Schreiberling-Titel zu erlangen!