Oh, seht eine Alraune.
—Ihre Gnaden Neria Ikaia
Hört, hört!
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Thore: Alles klar, dankeschön Kalak!
Kalak: @Thore: habe Finnan O'Neal bei der Kampagne und bei WKKD? eingepflegt.
Kalak: Sehr gut, Herr Thore, sehr gut :)
Thore: So, Kalak, diesmal war ich nicht so nachlässig. ;-)
Kalak: Denke habe jetzt alle Anpassungen gemacht. Habe das Datum im Header auf Greyhawk umgestellt, dann sieht man häufig die Monatsnamen und das aktuelle Kampagnenjahr. In den Kampagnen ist natürlich das jeweils passende Datum. Der Abenteuerbericht fehlt noch :).
Thore: Ha, da sind wir wieder. War ein guter Einstieg. Freue mich schon auf das nächste mal!
Kalak: @Thore: du müsstest dich jetzt wieder anmelden können. Losung wie du sie mir gesagt hast.
Thore: Mist, wieder verpasst Kalak. :-(
Kalak: Kalak war mal wieder hier :).
Gromit: so siehts aus! Wir spielen immer noch über Roll20... :-(
Thore: Yeah, cool das mal wieder jemand da war. Da haben wir uns doch knapp verpasst. ;-)
Kalak: @Gromit: sorry war länger nicht hier. Da du das nein mit Ausrufezeichen schreibst, war von meiner Seite eine eher neutrale Frage, habe nochmal ein bisschen die Regeln von ZWEIHÄNDER überflogen, Wechsel wäre für mich auch in Ordnung, aber ich tendiere schon eher zu WFRP2.
Gromit: @Kalak: nein! ich beabsichtige keinen Wechsel des Systems.
Kalak: @Thore: ja außer Bots leider nicht viel los :)
Kalak: @Gromit: wir bleiben aber erst mal beim WFRP2 oder planst du einen Wechsel zu Zweihänder?
Kalak: @Gromit: bin auch mal wieder on :). Habe deine Nachrichten gelesen. Nehme mal mit auch spielbar, mit Stärken und Schwachen wie alle WFRP-Versionen (außer 4 :D, natürlich). Müssen uns mal darüber unterhalten, wenn wir uns wieder sehen.
Thore: Moin Leute, nix mehr los grad, nur blöde Bots.
Gromit: Eins noch: neben Furcht und Terror gibts ncoh 'Stress', das ganze führt zu Peril (eine Mischung aus Fatigue und mentaler ERschöpfung). Wenn man entsprechend imperiled ist, werden die Skills erschwehrt. Da man praktisch jede 'aufregende' Szene für dei Spieler als Stress werten kann, führt das dazu (wenn konsequent angewandt) dass die Spieler häuifg imperiled und damit gehandicaped sind. Als GM find ichs toll ;-), die Spieler jetzt eher weniger ;-)
Gromit: Was ist nicht so toll: REgelwerk (s.u.); Regelung der Schilde (nicht schlimm aber macht nicht wirklich Sinn); Heilung (ohne Heal keine automatisch Heilung, wenn kein Heiler in der Gruppe: großer mist! ist faktsich so nicht spielbar :-(; Opposed Test (wg. der besch... Erfolgsgradermittlung); Kategorisierung der Waffengattungen erscheint recht willkürlich.
Gromit: Regelwerk: trotz der 700-Seiten und dass viele Regeln redundant mehrfach erklärt sind, sind auch viele Dinge nicht klar. Weiterhin ist die Struktur ne Katastrophe (Die Optionsregeln für Kampfe etc., sind nciht bei den Grundregeln dabei, sondern müssen im GM-Teil nachgelesen werden!) aber schön gestaltet. Es gibt keine Hintergrundwelt, nur Vorschläge (z.B. Deutschland im 30jährigen Krieg). Der Monsterteil ist hingegen sehr umfänglich.
Gromit: Magie: es geht alles gegen einen Skillwurf (Incantation) der je nach Zaubergattung (Petty, all., Arcane) erschwert wird. Incredienzien sind Pflicht, aber kann lt. Regel durch Geld substituiert werden, was das erheblich einfacher macht für den Spieler und den GM. Auch sind die Nebeneffekte bei Fumble oder bei außerordentlichem Erfolg gleich beim Spruch dabei. Da ich keine Magier im Spiel habe und mir nicht alle Sprüche angeschaut habe kann ich leider nicht abschätzen wie mächtig und ausbalanciert das ganze ist...
Gromit: Kampf: sehr ähnlich der WFRP 2.ed., nur man hat 3 statt 2 Handlungen und es gibt keine multiplen Angriffe mehr (nur bei Nutzung der Optionsregeln). Nach 2 Kämpfen die wir gemacht haben, scheints ganz gut zu laufen und noch taktischer zu sein wie das 2er WFRP. Seltsam ist: man kann im Nahkampf nicht ausweichen nur parieren, Fernkampf aber mit Schild parieren und ausweichen (?) Auch die Initiativeregel sind erst mal nicht schlüssig, erst nach Referenz in den Regelforen.
Gromit: Fate-/Fortune-POints: es gibt nur wenige FB die theoretisch sich, wenn man am Ende der Spielsitzung gegen seine angesammelten Corruption Points gut würfelt sich nach gewisserZeit erhöhen, ansonsten gehts Richtung Mutation. Fortune Points werden zu jeder Spielsitzung gepoolt auf die jeder Spieler zugreifen kann. Wenn ausgegeben gehts an den GM der sie dann für sich nutzen kann! (Super Regel!!!!)
Gromit: Regelmechanik: wie WFRP, da die Attribute nicht gesteigert werden soondern nur der darauf aufbauende Bonus und nur auf Skills gewürfelt wird, ist die Erfolgsgradermittlung etwas gewöhnungbedürftig. aber es gibt konsequent bei Pasch immer entweder einen Fumble oder guten Erfolg
Gromit: Charaktererschaffung: sehr ausgewogen (keine Rasse oder Beruf ist da besser order schlechter), man kann theoretisch auch im Beruf bleiben und den einfach ein weiteres mal wiederholen. Nur für die Talente muss der GM sich dann was einfallen lassen
Gromit: @Kalak: haben jetzt 2 mal Zweihänder gespielt (ich GM):
Thore: hallo
Thore: @Unbekannt - Selber
Kalak: @Gromit: Dann bin ich mal gespannt, habe es jetzt nochmal durchgeblättert, was die Bilder angeht ist es auf jeden Fall ein Warhammer-Klon :).
Gromit: @Kalak: bzgl. Zweihänder: nein, haben noch nicht gespielt. hab jetzt mal n Abenteur geschrieben das wir spielen werden wernn wir bei Rainer Only War fertig sind. Dann bekommts Du von mir n Feedback
Thore: Ahoi Gefährten, wollte mich nur mal wieder zurück melden. Habt ihr schon mal über ne neue Runde geredet?
Thore: Danke Kalak, sehr gerne.
Kalak: @Thore: dann wünsche ich euch einen schönen Urlaub und ich spreche dann mal mit den anderen.
Thore: Hallo Gefährten, bin diese Woche noch arbeiten und dann erstmal 3 Wo im Urlaub. Ich dacht so an September.
Kalak: @Thore: wie definierst du, nach der Sommerpause :).
P.S. habe deinen Post nach Dere überführt ;).
Kalak: @Thore: Grüße zurück auf diesem Kanal :). Wegen des mal wieder ein Spielchen wagen, ich spreche mal mit Hal. @Tarhad, was meinst du dazu? Bzw. ich spreche dich an, wenn wir telefonieren :).
Kalak: @Gromit: Habe mir das Zweihänder mal als PDF gekauft und bisschen überflogen, erinnere mich aber nicht mehr daran. Habt ihr inzwischen gespielt? Falls ja, wie findest du es? Und spielt ihr immer noch online oder trefft ihr euch wieder?
Kalak: @alle: Sorry war geraume Zeit nicht hier :)
Thore: Hallo Gefährten, was meint ihr, sollten wir mal nach der Sommerpause wieder ein Spielchen wagen? Wäre der Finsterkammblick damit einverstanden? Wäre auf jeden Fall cool, bevor wir uns nicht wiedererkennen.
Gromit: @Kalak: hab mir jetzt Zweihänder gekauft. Werde ich demnächst mit der Gruppe mal ausprobieren. Ist Warhammer ohne Games Workshop, d.h. Regeln etc. wie WFRP zw. 1. u. 2. Edition, aber keinerlei Bezüge zur Warhammerwelt. Ist das dickste Regelwerk das ich je gesehen habe: 700 Seiten!!! Geb Euch Bescheid wies ist, wenn ich mehr Erfahrung mit hab! So long: Weiterhin alles Gute an alle!
Thore: Guten Morgen Gefährten, wollte nur mal einen Gruß auf diesem Kanal senden, weil hier im Moment nichts los ist. Also bleibt gesund und bis hoffentlich bald wieder zum Rätsel lösen.
Kalak: Am 6. Mai wurde versucht unsere Datenbank auszulesen. Ob erfolgreich oder nicht weiß ich nicht, denke eher nicht erfolgreich, da die Befehle gepostet wurden. So oder so ist es nicht schlimm, da eh alles offen lesbar ist und es keine persönlichen Daten hier gibt.
Interessant ist, dass der Bot dabei einen der unbekannten Titel errungen hat. Habe ihn mal stehengelassen. Thore und alle, die zwischen dem 6. Mai und heute on waren sind jetzt ein wenig im Vorteil um den Titel selbst zu erringen ;).
Das ist ein Titel von dem ich nicht gedacht hätte, dass ihn je einer erringt :D.
Habe trotzdem sofort eine Sicherung der Datenbank gemacht.
Kalak: @Gromit: back to Version 2? ;) Stimmt die Monster sind schwach, was ich auch nicht so gut finde sind die Unmengen von Patzern.
Gromit: @Kalak: Danke! An sowas hatten wir auch gedacht. Neben diesem Thema sind jetzt nach 3 Abenteuern (das 4. läuft grad unter Jochens Leitung), noch viele andere Punkte aufgefallen (Crits, Magie Channeling, Monster zu schwach, Krankheiten-Symptome-etc., usw). Mittlerweile stimme ich Euch zu: Sie habens echt verkackt!
Kalak: @Gromit: Zu WFRP4: Das ist schon sehr ungewöhnlich in dem Spiel. Vorallem auch, was du auch beschreibst, dass die Trefferchance sich für einen Schützen verbessern kann, wenn er opposed wird. Wobei wir uns nicht sicher sind, ob es vielleicht so gemeint ist, dass man nur trifft in Nah- und Fernkampf und bei allem anderen, wenn man tatsächlich seinen Skill unterwürfelt und nur das +/- Advantages wird immer gemacht. Laut Regeln ist ein Opposed Test zwei Advanded Tests und ein Advanded Test ist ein Simple Test und ein Simple Test gelingt nur, wenn <= Skill würfelt. Aber die Beispiele lesen sich doch eher anders und es gibt keines an dem einer seinen Nahkampf überwürfelt und dann Schaden verursacht. Verstehe auch nicht warum es Entwickler es nicht schaffen, so etwas, was sich jeder an dieser Stelle fragt, schaffen klar hinzuschreiben. Ja man verursacht auch Schaden, wenn man seinen Skill überwürfelt hat.
Kalak: @Gromit: Sorry, war ein paar Tage nicht auf der Seite. Gut, dass alles wieder Bestens ist und viel Spaß bei deinem Sabbatical :).
Gromit: nochmals Hi, diesmal ne Regelfrage zu WFRP 4.ed. wie habt Ihrdas folgenden Thema gelöst? Worum gehts? Das System mit den Opposed Tests funktioniert nicht bei: - Surpise - Fernkampf Warum? Bsp: Surprise Lt. Regeln (S. 156, S. 164 und S. 169), kann wer überrascht ist NICHTS tun (kein Move, keine Aktion und auch nicht verteidigen). Der Angreifer bekommt dagegen +20 auf WS und 1 Advantage. Angenommen der Angreifer hat eine WS von 40 kommt er damit auf einen WErt von 70% Trefferwahrscheinlichkeit. DAraus resultiert ein maximal möglicher Schaden von 14 Punkte (bei S von 3 und Handweapon) wenn er ein 0-irgendwas würfelt. Wenn der gleiche Gegner nicht überrascht ist und angenommen ebenfalls WS von 40 hat, kommt der Angreifer auf einen maximalen Schadenswert von 17 (Verteidiger hat 00 gewürfelt -> -6 Grade und Angreifer ne 0-irgendwas -> 4 Grade --> zusammen 10 Grade + 4 Waffe + 3 Stärke). Bsp.: Fernkampf: Lt. Regeln (S. 160 - 162) darf nur aktiv verteidigen wer: 1. einen Schild besitzt, 2. Point Blank range ist oder 3. im Nahkampf. Daraus resultiert, dass für alle anderen ein nicht opposter Trefferwurf resultiert. Angenommen der Schütze mit BS 40 schießt auf einen Gegner (ohne weitere Modifikationen), hat er ein 40% Trefferwahrscheinlichkeit und ein Schadensmaximum von 11 (S 3, Waffe 4, 4 SL). Wenn der Beschossene jetzt ein Schild zückt und - sagen wir mal auch einen WS von 40 hat - verteidigt, steigt das Schadensmaximum für den Schützen plötzlich auf 17 an. Noch besser ist, dass bei dieser Wahrscheinlichkeitsverteilung (auf Grund der hohen Gegenwahrscheinlichkeit von 60 % beim Verteidiger) auch noch die Wahrscheinlichkeit einen Treffer überhaupt zu landen ansteigt!!! Ich hab das zwar nicht ausgerechnet, aber bin mir sicher dass das das ERgebnis ist. Nebenbei liegt bei diesem System der Minimumschaden immer bei 7 (S3/Handweapon), nciht wie früher bei 4! Was tun? Entweder alle REgeldesigner und TEstspieler haben das übersehen oder es hat sie nicht gestört, ode
Gromit: wg. roll20: habt ihrs mal probiert? grundsätzlich ists ja nur ne bessere Skype-Platform für RPG halt. Daher kann man denke ich ds mit allen Systemen spielen. Aber dei Charaktersheets gibts halt nur für die STandard-Systeme, dafür dort aber eigentlich wirklich alles...
Gromit: hi zusammen, bei mir ist alles Bestens, seit mein Vater am Donnerstag wieder aus dem Krankenhaus entlassen wurde. Er war wg. Covid-19 drin. 3 Wochen auf Intensiv und 2 im Koma. Ne Zeit lang sahs echt übel aus.
Altmeister Tarhad: Hey Gromit, bei Euch auch noch alles fit, hoffe ich. Das Roll20 hört sich nicht schlecht an - als Methadon-Porgramm sozusagen. Können wir ja mal ausprobieren. Wieder ein Di ohne Monster kloppen ist echt blöd...
Kalak: @Gromit: hört sich gar nicht so schlecht an. Hal und ich haben auch schon überlegt, ob wir das mal testen. Also das Ding heißt Roll20 und kann man dort nur bestimmte Systeme spielen oder auch mit freien Regeln?
Kalak: @Thore: ja, so weit alles fit.
Gromit: Mit den WFRP-4-Regeln kämpfe ich allerdings noch :-(
Gromit: Man kann die Bodenpläne so aufdecken gemäß dem was die Spieler auch tatsächlich sehen, es ist dabei auch immer klar wo sich wer genau befindet und was sehen kann. Als GM kann man alle Spielleiterinfos auf dei selben Karten pinseln ohne dass die Spieler diese sehen können (z.B, bei Städten oder Übersichtskarten). Da man die Charaktersheet digital hat kann man direkt im Charaktersheet würfeln lassen und das System berücksichtig alle entsprechenden Regeln, sogar Fumble, Crits etc. werden sofort mit deren Auswirkung lt. Tabelle angezeigt. Also nach anfänglicher Skepsis sind jetzt alle der Meinung dass das ein vernüftiger ERsatz für die Quarantänezeit ist...
Gromit: Hi zusammen, wir spielen jetzt WFRP 4.ed. via Roll20. die erste Sitzung war etwas schwierig bis wir die TEchnik im Griff hatten, haben seither aber schon 3 Sitzungen darüber bestritten und funktioniert jetzt echt gut. Klar das Feeling ist nicht wie gemeinsam am Tisch sitzen, aber es hat auch ein paar echte Vorteil gegenüber dem normalen spielen:
Thore: Von Thore...
Unbekannt: Moin, bei uns auch noch alles i. O. Auch kein Ausbruch häuslicher Gewalt, vastehste wa? ;-)
Altmeister Tarhad: Moin Thore! Tarhad und Familie geht es gut, noch kein Ausbruch und keine häusliche Gewalt :-)
Thore: Moin Gefährten, alle noch ok? Geht es allen gut? Ich wünsche euch ne gute Woche.
Thore: Alles ist aber derzeit ausgesetzt bis auf Weiteres.
Thore: Moin Gromit, Dienstag läuft immer DSA.
Gromit: was spielt Ihr denn Di jetzt immer für ein System??
Thore: Einverstanden, ich halte das für vernünftig. Dann bis ähh in ein paar Wochen.????
Kalak: @Thore: Habe mit Hal und Tarhad gesprochen, würden das Spielen erst einmal aussetzen.
Thore: Wie verhalten wir uns nach den letzten Entwicklungen? Treffen wir uns weiter, oder setzen wir DSA vorerst aus?
Unbekannt: Noch ne Frage: wir haben jetzt auch angefangen WHFRP 4 ed. zu spielen. Nach meinen ersten Erfahrungen verlaufen die Kämpfe ja höchst dynamisch und extrem schnell sehr heftig (+20/+40 für outnumber, +10 pro Advantage, Gesamterfolgsgrade zwischen Angreifer und Verteidiger als Schadensbonus, etc.) Ihr spielt das doch schon länger. Wie seht Ihr das. Gibts Regeln die Ihr angepasst habt?
Unbekannt: Hi zusammen, wie siehts denn jetzt mit der WHFRP-Sitzung aus? Hatte ja den 2. Mai vorgeschlagen...
Altmeister Tarhad: Danke :-)
Thore: Gote=Gute
Thore: Gote Reise Tarhard. Komm gesund wieder.
Altmeister Tarhad: Ich kann diese Woche leider nicht kommen. Muss am Mi nach Berlin fahren und vorher noch tausend Dinge erledigen...
Thore: Ich komme am Dienstag. L G Thore
Unbekannt: It shouldn’t even be a question, especially since it will cost you ZERO to give it a try.
Kalak: @Tarhad: Habe mit Hal gesprochen, Mitttwoch passt.
Altmeister Tarhad: Und für den 25.04.2020 habe ich einen Vortrag reinbekommen, kann also leider nicht kommen
Altmeister Tarhad: Jungs, wir haben am Di Elternabend. Können wir auf Mi (04.03.2020) schieben?
Thore: Diesen Dienstag kann ich leider nicht kommen.
Thore: @Kalak: Das Spiel vor Freitag war in der letzten Januarwoche. Den genauen Termin weiß ich aber nicht mehr. Das war ein überragender Sieg für die Untoten.für
Kalak: @Thore: Habe mal Thore und Umrik als die Helden festgelegt, die standardmäßig deine Meister-AP erhalten, da Marek ja ab- und zu mit Raul "extra" spielt. Du kannst aber trotzdem einen der beiden durch Marek ersetzen.
Kalak: @Thore: Um den Motivationsdruck gleich mal zu erhöhen, habe ich dir eine Kampagne angelegt. Hab da ordentlich gearbeitet, ging nur über Datenbankeinträge :). Nur bei der Heldensaga konnte man den ersten Bericht nicht an der Oberfläche anlegen, aber das ging dann auch über die Datenbank.
Schau sie dir mal an, du kannst alles noch selber festlegen (Titel, Hauptgebiet, Symbol, ...), sind nur Vorschläge von mir. Aktuell hat deine Kampagne keine festen Helden, deshalb habe ich Alrik angelegt, damit deine Kampagne (und ihre AP) wenigstens angezeigt wird, wenn man die inaktiven Helden einblendet.
Thore: Fatmaschosch, Sohn des Gradnix!
Thore: @Kalak: Ich nenne mich dann doch Fatmaschosch. Der gefällt mir ganz gut.
Thore: Also ich wäre heute da.
Altmeister Tarhad: Hey Jungs, muss diese Woche noch mal aussetzen, Infekt ist nicht besser geworden. Muss mich auskurieren, nächste Woche in alter Frische
Kalak: @Tarhad: Muss am Donnerstag länger arbeiten, hab auch schon mit Hal gesprochen, schlage vor wir lassen es ausfallen.
Altmeister Tarhad: Hey Jungs, Di schaffe ich auf keinen Fall, bin noch zu krank! Wir können evtl. Do ins Auge fassen, aber momentan auch unsicher. Melde mich am Mi nochmal
Thore: Praios zum Gruße Gefährten. Session 360 muss ich leider wieder ausfallen lassen. Euch aber viel Spaß und haut ordentlich rein.
Altmeister Tarhad: Hey Leute, mich hat die Erkältung erwischt. Halte mich mit Gripostad fit, bin aber wahrscheinlich ansteckend. Muss für heute absagen...
Unbekannt: We help businesses get thousands more visitors -- without hassle or a huge expense:
Thore: @Kalak: Stimmt!
Kalak: @Thore: Session #359 müsste es sein. Haben vorletztes Mal nicht gespielt. Session #358 müsstest du noch zum Einpflegen haben? :)
Thore: Passt meinerseits. Bin ja eh nicht da.????
Altmeister Tarhad: Zur Nr. der Seesion kann ich nihcts sagen, aber ich würde dann gerne auf Mi schieben diese Woche (von 04.02. auf 05.02.2020). Passt das?
Thore: Praios zum Gruße Gefährten, die Session 360 muss doch eigentlich 358 sein, sehe ich das richtig?
Thore: Praios zum Gruße Gefährten. Zur Session 360 kann ich nicht kommen, wir haben da Besuch.
Unbekannt: Hey Jungs, Ceowulf ist am Samstag dabei, die Sonnenbrand-Party kann steigen
Thore: Praios zum Gruße Gefährten. ich habe die Tage noch ein kleines Scharmützel mit dem Legendären gehabt. Dabei konnten die Reihen Heinrichs des schnellen Todes wieder um einge hundert Punkte aufgefüllt werden. @Kalak würdest du das Ergebnis mit in die Chronik aufnehmen, wenn ich dir die Ergebnisse sagen bei unserem nächsten Treffen.
Letzte Aktivitäten
Lektor Thore hat Abenteuerbericht #365: »Der volle Krug« korrigiert.
—Freitag, 25. November 2022
Schreiberling Kalak hat Abenteuerbericht #365: »Der volle Krug« geschrieben.
—Samstag, 19. November 2022
Kalak hat in den Archiven das Papier »Elisa von Sommerbickel« überarbeitet.
—Samstag, 19. November 2022
Kalak hat in den Archiven das Papier »Herda« überarbeitet.
—Samstag, 19. November 2022
Kalak hat in den Archiven das Papier »Gerasin« überarbeitet.
—Samstag, 19. November 2022
Kalak hat die Diskussion »DND5« eröffnet.
—Samstag, 12. November 2022
Session #365 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Samstag, 12. November 2022
Thore hat einen Beitrag zu »9th Age« geschrieben.
—Dienstag, 10. März 2020
Kalak hat die Diskussion »9th Age« eröffnet.
—Samstag, 29. Februar 2020
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #359: »Rückkehr nach Reichsend« geschrieben.
—Freitag, 28. Februar 2020
Schreiberling Kalak hat Abenteuerbericht #360: »Nichts ist wie es scheint« geschrieben.
—Mittwoch, 26. Februar 2020
Session #360 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Mittwoch, 26. Februar 2020
Session #359 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Mittwoch, 26. Februar 2020
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #358: »Einen Finstermann zu bannen« geschrieben.
—Mittwoch, 5. Februar 2020
Session #358 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Dienstag, 4. Februar 2020
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #357: »Einen Finstermann zu bannen« geschrieben.
—Dienstag, 14. Januar 2020
Kalak hat einen Beitrag zu »Spezielle Erfahrungen« geschrieben.
—Montag, 13. Januar 2020
Session #357 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Montag, 13. Januar 2020
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #356: »Einen Finstermann zu bannen« geschrieben.
—Sonntag, 5. Januar 2020
Kalak hat einen Beitrag zu »Spezielle Erfahrungen« geschrieben.
—Samstag, 4. Januar 2020
Session #356 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Samstag, 4. Januar 2020
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #355: »Einen Finstermann zu bannen« geschrieben.
—Montag, 16. Dezember 2019
Session #355 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Samstag, 14. Dezember 2019
Lektor Thore hat Abenteuerbericht #354: »Einen Finstermann zu bannen« korrigiert.
—Sonntag, 8. Dezember 2019
Lektor Thore hat Abenteuerbericht #306: »Licht in der Dunkelheit« korrigiert.
—Dienstag, 3. Dezember 2019
Meisterlektor Tarhad hat Abenteuerbericht #354: »Einen Finstermann zu bannen« korrigiert.
—Montag, 2. Dezember 2019
Großlektor Kalak hat Abenteuerbericht #354: »Einen Finstermann zu bannen« korrigiert.
—Montag, 2. Dezember 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #354: »Einen Finstermann zu bannen« geschrieben.
—Samstag, 30. November 2019
Session #354 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Samstag, 30. November 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #353: »1000 Meilen bis Fasar - Das Blutgrubenturnier« geschrieben.
—Montag, 25. November 2019
Tarhad hat in den Archiven das Papier »Nadima« überarbeitet.
—Dienstag, 19. November 2019
Tarhad hat in den Archiven das Papier »Larani« überarbeitet.
—Dienstag, 19. November 2019
Tarhad hat in den Archiven das Papier »Miriban« überarbeitet.
—Dienstag, 19. November 2019
Session #353 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Dienstag, 19. November 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #352: »1000 Meilen bis Fasar - Das Blutgrubenturnier« geschrieben.
—Montag, 11. November 2019
Session #352 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Samstag, 9. November 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #351: »1000 Meilen bis Fasar - Das Blutgrubenturnier« geschrieben.
—Montag, 28. Oktober 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #350: »1000 Meilen bis Fasar - Das Blutgrubenturnier« geschrieben.
—Donnerstag, 24. Oktober 2019
Session #351 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Mittwoch, 23. Oktober 2019
Session #350 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Mittwoch, 23. Oktober 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #347: »1000 Meilen bis Fasar - Das Blutgrubenturnier« geschrieben.
—Dienstag, 22. Oktober 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #349: »1000 Meilen bis Fasar - Das Blutgrubenturnier« geschrieben.
—Montag, 21. Oktober 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #348: »1000 Meilen bis Fasar - Das Blutgrubenturnier« geschrieben.
—Montag, 21. Oktober 2019
Session #349 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Samstag, 5. Oktober 2019
Lektor Thore hat Abenteuerbericht #346: »1000 Meilen bis Fasar - Der Brauch von Rakin« korrigiert.
—Montag, 30. September 2019
Session #348 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Samstag, 28. September 2019
Session #347 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Samstag, 28. September 2019
Schreiberling Kalak hat Abenteuerbericht #346: »1000 Meilen bis Fasar - Der Brauch von Rakin« geschrieben.
—Montag, 23. September 2019
Großlektor Kalak hat Abenteuerbericht #345: »1000 Meilen bis Fasar - Der Brauch von Rakin« korrigiert.
—Montag, 23. September 2019
Session #346 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Montag, 23. September 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #345: »1000 Meilen bis Fasar - Der Brauch von Rakin« geschrieben.
—Dienstag, 27. August 2019
Lektor Thore hat Abenteuerbericht #344: »1000 Meilen bis Fasar - Der Brauch von Rakin« korrigiert.
—Dienstag, 27. August 2019
Lektor Thore hat Abenteuerbericht #343: »1000 Meilen bis Fasar - Feqz Gesetz« korrigiert.
—Dienstag, 27. August 2019
Schreiberling Kalak hat Abenteuerbericht #344: »1000 Meilen bis Fasar - Der Brauch von Rakin« geschrieben.
—Samstag, 24. August 2019
Session #345 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Donnerstag, 22. August 2019
Großlektor Kalak hat Abenteuerbericht #343: »1000 Meilen bis Fasar - Feqz Gesetz« korrigiert.
—Donnerstag, 22. August 2019
Großlektor Kalak hat Abenteuerbericht #342: »1000 Meilen bis Fasar - Von Händlern ohne Not und glücklosen Sklavenjägern« korrigiert.
—Donnerstag, 22. August 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #343: »1000 Meilen bis Fasar - Feqz Gesetz« geschrieben.
—Montag, 19. August 2019
Session #344 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Sonntag, 18. August 2019
Session #343 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Sonntag, 18. August 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #342: »1000 Meilen bis Fasar - Von Händlern ohne Not und glücklosen Sklavenjägern« geschrieben.
—Donnerstag, 25. Juli 2019
Session #342 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Montag, 15. Juli 2019
Großlektor Kalak hat Abenteuerbericht #341: »1000 Meilen bis Fasar - Das Pferderennen von Jindir« korrigiert.
—Mittwoch, 10. Juli 2019
Großlektor Kalak hat Abenteuerbericht #340: »1000 Meilen bis Fasar - Das Pferderennen von Jindir« korrigiert.
—Mittwoch, 10. Juli 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #340: »1000 Meilen bis Fasar - Das Pferderennen von Jindir« geschrieben.
—Dienstag, 9. Juli 2019
Lektor Thore hat Abenteuerbericht #341: »1000 Meilen bis Fasar - Das Pferderennen von Jindir« korrigiert.
—Dienstag, 9. Juli 2019
Schreiberling Kalak hat Abenteuerbericht #341: »1000 Meilen bis Fasar - Das Pferderennen von Jindir« geschrieben.
—Montag, 8. Juli 2019
Großlektor Kalak hat Abenteuerbericht #339: »1000 Meilen bis Fasar - Der Kampf bis in den Sonnenuntergang in Nadschar« korrigiert.
—Montag, 8. Juli 2019
Session #341 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Montag, 8. Juli 2019
Session #340 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Montag, 8. Juli 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #339: »1000 Meilen bis Fasar - Der Kampf bis in den Sonnenuntergang in Nadschar« geschrieben.
—Donnerstag, 27. Juni 2019
Thore hat den Titel Lektor errungen.
—Montag, 24. Juni 2019
Lektor Thore hat Abenteuerbericht #338: »1000 Meilen bis Fasar - Hauen & Stechen in Alwadin« korrigiert.
—Montag, 24. Juni 2019
Session #339 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Donnerstag, 20. Juni 2019
Schreiberling Kalak hat Abenteuerbericht #338: »1000 Meilen bis Fasar - Hauen & Stechen in Alwadin« geschrieben.
—Montag, 17. Juni 2019
Kalak hat einen Beitrag zu »Spezielle Erfahrungen« geschrieben.
—Montag, 17. Juni 2019
Session #338 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Montag, 17. Juni 2019
Großlektor Kalak hat Abenteuerbericht #336: »1000 Meilen bis Fasar - Die Prügelei in den Straßen von Fasar« korrigiert.
—Montag, 17. Juni 2019
Lektor Thore hat Abenteuerbericht #337: »1000 Meilen bis Fasar - Hauen & Stechen in Alwadin« korrigiert.
—Mittwoch, 12. Juni 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #336: »1000 Meilen bis Fasar - Die Prügelei in den Straßen von Fasar« geschrieben.
—Mittwoch, 12. Juni 2019
Schreiberling Kalak hat Abenteuerbericht #337: »1000 Meilen bis Fasar - Hauen & Stechen in Alwadin« geschrieben.
—Samstag, 8. Juni 2019
Session #337 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Samstag, 8. Juni 2019
Session #336 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Samstag, 8. Juni 2019
Großlektor Kalak hat Abenteuerbericht #335: »1000 Meilen bis Fasar - Die Prügelei in den Straßen von Fasar« korrigiert.
—Samstag, 8. Juni 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #335: »1000 Meilen bis Fasar - Die Prügelei in den Straßen von Fasar« geschrieben.
—Montag, 27. Mai 2019
Session #335 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Montag, 27. Mai 2019
Großlektor Kalak hat Abenteuerbericht #333: »1000 Meilen bis Fasar - Deres stärkste Kraftathleten« korrigiert.
—Montag, 27. Mai 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #333: »1000 Meilen bis Fasar - Deres stärkste Kraftathleten« geschrieben.
—Montag, 27. Mai 2019
Lektor Thore hat Abenteuerbericht #334: »1000 Meilen bis Fasar - Die Prügelei in den Straßen von Fasar« korrigiert.
—Montag, 20. Mai 2019
Schreiberling Kalak hat Abenteuerbericht #334: »1000 Meilen bis Fasar - Die Prügelei in den Straßen von Fasar« geschrieben.
—Sonntag, 19. Mai 2019
Session #334 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Sonntag, 19. Mai 2019
Lektor Thore hat Abenteuerbericht #332: »1000 Meilen bis Fasar - Das Rennen von Agul-Abat« korrigiert.
—Mittwoch, 15. Mai 2019
Schreiberling Kalak hat Abenteuerbericht #332: »1000 Meilen bis Fasar - Das Rennen von Agul-Abat« geschrieben.
—Montag, 13. Mai 2019
Kalak hat einen Beitrag zu »Spezielle Erfahrungen« geschrieben.
—Montag, 13. Mai 2019
Kalak hat einen Beitrag zu »Spezielle Erfahrungen« geschrieben.
—Montag, 13. Mai 2019
Session #333 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Montag, 13. Mai 2019
Session #332 wurde bei »Kampagnen« und »Warum kann der das?« eingepflegt.
—Montag, 13. Mai 2019
Schreiberling Thore hat Abenteuerbericht #331: »1000 Meilen bis Fasar - Das Rennen von Agul-Abat« geschrieben.
—Donnerstag, 2. Mai 2019
Großlektor Kalak hat Abenteuerbericht #330: »1000 Meilen bis Fasar - Das Rennen von Agul-Abat« korrigiert.
—Sonntag, 28. April 2019
Großlektor Kalak hat Abenteuerbericht #329: »1000 Meilen bis Fasar - Die Helden in Not« korrigiert.
—Sonntag, 28. April 2019
Kalak hat den Titel Großlektor errungen.
—Sonntag, 28. April 2019
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7 nicht verfasste Abenteuerberichte in 3 Kampagnen. Noch nie gab es so viele Möglichkeiten den begehrten Schreiberling-Titel zu erlangen!